A・クリムゾンリッター イススィール旧暦1804年 4月 水竜の週 |
お知らせをご覧下さい。
アキ=ランズデール の継続登録が行われました。
レルファリオ・ゼルアレイ は継続登録をしていません。(1回)
ルーク・ローレント の継続登録が行われました。
ハウンド・ナイツ の継続登録が行われました。
秋 「広原ですか・・・こういう所も良いですね。」
ルー 「動物狩りか・・・あまり気が進まねぇな・・・」
ハウンド 「では草原にて、ボス戦前の肩慣らしをしようか。」
ハウンドはいびつな槍を売った。(+40Ruth)
ハウンドは マジックアロー を体得した!(-5AP)
秋は ハーフキュア を体得した!(-5AP)
ルーは スラッシュ を体得した!(-5AP)
秋はコマンドを変更した。
ルーはコマンドを変更した。
アキ=ランズデール | ||
秋 メイジ 熟練度:5 | ||
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レルファリオ・ゼルアレイ | ||
レルフ ノーヴィス 熟練度:5 | ||
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ルーク・ローレント | ||
ルー ウォリアー 熟練度:5 | ||
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ハウンド・ナイツ | ||
ハウンド メイジ 熟練度:5 | ||
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草原地帯 | ||
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ラクエルが指さした先に、どう猛そうな動物が群れている! |
草原の動物 |
バット(A)が現れた!
ラット(A)が現れた!
ラット(B)が現れた!
バット(B)が現れた!
秋 「痛くない方が良いですか?それとも・・・」
レルフ 「頑張ろうね〜♪」
ルー 「俺の華麗な戦いを見せてやるぜ。」
ハウンド 「覚悟はいいかな?しかし、真に覚悟が出来ている者など、どれ程いようか。」
ラクエル・エシュー | |
ラクエル アニマルテイマー | |
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ラクエル 「さって、観戦観戦」
Act 1 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
秋 | 69/69 |
3 | 幻妖 | 後列 | 正常 | 6 |
レルフ | 75/75 |
3 | 古代人 | 前列 | 正常 | 6 |
ルー | 105/105 |
3 | マイルーン | 前列 | 正常 | 6 |
ハウンド | 102/102 |
3 | 古代人 | 後列 | 正常 | 6 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
バット(A) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ラット(A) | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
ラット(B) | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
バット(B) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 259/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
Act 2 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
秋 | 63/69 |
3 | 幻妖 | 後列 | 正常 | 12 |
レルフ | 73/75 |
3 | 古代人 | 前列 | 正常 | 12 |
ルー | 101/105 |
3 | マイルーン | 前列 | 正常 | 12 |
ハウンド | 100/102 |
3 | 古代人 | 後列 | 正常 | 12 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
バット(A) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ラット(A) | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
ラット(B) | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
バット(B) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 257/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
Act 3 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
秋 | 69/69 |
3 | 幻妖 | 後列 | 正常 | 10 |
レルフ | 71/75 |
3 | 古代人 | 前列 | 正常 | 10 |
ルー | 99/105 |
3 | マイルーン | 前列 | 正常 | 8 |
ハウンド | 94/102 |
3 | 古代人 | 後列 | 正常 | 6 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
バット(A) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ラット(A) | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
ラット(B) | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
バット(B) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 257/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
Act 4 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
秋 | 66/69 |
3 | 幻妖 | 後列 | 正常 | 16 |
レルフ | 68/75 |
3 | 古代人 | 前列 | 正常 | 8 |
ルー | 97/105 |
3 | マイルーン | 前列 | 正常 | 14 |
ハウンド | 94/102 |
3 | 古代人 | 後列 | 正常 | 12 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
バット(A) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ラット(A) | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
ラット(B) | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
バット(B) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 257/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
Act 5 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
秋 | 64/69 |
3 | 幻妖 | 後列 | 正常 | 14 |
レルフ | 67/75 |
3 | 古代人 | 前列 | 正常 | 6 |
ルー | 96/105 |
3 | マイルーン | 前列 | 正常 | 10 |
ハウンド | 93/102 |
3 | 古代人 | 後列 | 正常 | 6 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
バット(A) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ラット(A) | Dead | 1 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
ラット(B) | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
バット(B) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 257/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
Act 6 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
秋 | 62/69 |
3 | 幻妖 | 後列 | 正常 | 20 |
レルフ | 66/75 |
3 | 古代人 | 前列 | 正常 | 12 |
ルー | 94/105 |
3 | マイルーン | 前列 | 正常 | 16 |
ハウンド | 88/102 |
3 | 古代人 | 後列 | 正常 | 12 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
バット(A) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ラット(A) | Dead | 1 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
ラット(B) | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
バット(B) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 256/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
Act 7 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
秋 | 59/69 |
3 | 幻妖 | 後列 | 正常 | 26 |
レルフ | 66/75 |
3 | 古代人 | 前列 | 正常 | 10 |
ルー | 91/105 |
3 | マイルーン | 前列 | 正常 | 12 |
ハウンド | 88/102 |
3 | 古代人 | 後列 | 正常 | 6 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
バット(A) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ラット(A) | Dead | 1 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
ラット(B) | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
バット(B) | Dead | 2 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 256/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
Act 8 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
秋 | 59/69 |
3 | 幻妖 | 後列 | 正常 | 32 |
レルフ | 66/75 |
3 | 古代人 | 前列 | 正常 | 8 |
ルー | 91/105 |
3 | マイルーン | 前列 | 正常 | 18 |
ハウンド | 88/102 |
3 | 古代人 | 後列 | 正常 | 12 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
バット(A) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ラット(A) | Dead | 1 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
ラット(B) | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
バット(B) | Dead | 2 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 256/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
敵を殲滅した! |
秋「当然ながら正当防衛ですよね。」
レルフ「いい感じだね♪」
ルー「はんっ 所詮こんなものなのかよ。」
ハウンド「君には犠牲になってもらうよ。そう静かに眠ってくれていい。」
ラクエル「やっるー! さすがね!」
秋は 80EXP 9AP をゲット!
レルフは 80EXP 8AP をゲット!
ルーは 80EXP 10AP をゲット!
ハウンドは 80EXP 9AP をゲット!
ラクエル |
「うん、それだけの腕前があれば、この草原の動物ぐらいならへっちゃらね。 アニマルテイマー名簿に登録しておいたから、 愛があれば! いつでもアニマルテイマーになれるわ!」 |
ラクエル |
「えっと、それじゃ動物について説明するね。 まず動物は武器として装備するの。オーケー? 気をつけて欲しいのは、『調教』ってスキルを持ってないと動物は装備できないってこと。 で、動物を装備して『アニマルドライブ』すると、動物の必殺技が出せるの。 必殺技は動物によって違うから、いろいろ試してね。 次に動物の捕獲について説明するわね。 『テイミングA』ってスキルを持っていれば、動物を捕獲できることがあるわ。 敵に動物がいなかったり『テイミングA』を持ってないと動物は捕獲できないから注意よ! 『調教』や『テイミングA』は自動スキルだから、持ってるだけで効果があるわ。 あっ……と、言い忘れるところだったけど、 『アニマルテイマー』だけは、『調教』や『テイミングA』がなくても 動物を装備したり捕獲したりできるわ。覚えといてね。 そうね、はじめてだし、この子たちをあげるわ。かわいがってあげてね!」 |
ラクエル | 「動物はこの草原以外にもいるから、いろいろさがしてみてね!」 |
パーティはラクエルと別れ、エイミリーフ広原を後にしました。
幻想原のコードゲット!(コード:41)
アキ=ランズデール | ||
秋 メイジ 熟練度:7 (+2) | ||
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レルファリオ・ゼルアレイ | ||
レルフ ノーヴィス 熟練度:7 (+2) | ||
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ルーク・ローレント | ||
ルー ウォリアー 熟練度:7 (+2) | ||
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ハウンド・ナイツ | ||
ハウンド メイジ 熟練度:7 (+2) | ||
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ア | イテム Item |
アキ=ランズデール | ||||||||
No. | アイテム名 | 種類 | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 価値 | 備考 |
1 | 赤のピアス | フェレス | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 深紅の小さな石のピアス(片方) |
2 | ![]() | 杖 | 1 | 0 | 7 | 0 | 5 | |
3 | ![]() | 服 | 0 | 1 | 0 | 0 | 5 | |
4 | ![]() | 槍 | 7 | 0 | 0 | 0 | 40 | |
5 | ![]() | 動物 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | バイティング/物理/単体攻撃 |
レルファリオ・ゼルアレイ | ||||||||
No. | アイテム名 | 種類 | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 価値 | 備考 |
1 | 古木の腕輪 | フェレス | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 樹齢1000年と言われる古木より削りだした腕輪 |
2 | ![]() | 短剣 | 6 | 1 | 0 | 0 | 5 | |
3 | ![]() | 服 | 0 | 1 | 0 | 0 | 5 | |
4 | ![]() | 動物 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | バイティング/物理/単体攻撃 |
ルーク・ローレント | ||||||||
No. | アイテム名 | 種類 | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 価値 | 備考 |
1 | 片翼の紋章 | フェレス | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2つ合わさるとひとつの翼となる |
2 | ![]() | 長剣 | 7 | 0 | 0 | 0 | 5 | |
3 | ![]() | 服 | 0 | 1 | 0 | 0 | 5 | |
4 | ![]() | 盾 | 0 | 1 | 0 | 0 | 50 | |
5 | ![]() | 動物 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | バイティング/物理/単体攻撃 |
ハウンド・ナイツ | ||||||||
No. | アイテム名 | 種類 | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 価値 | 備考 |
1 | 鷹の留金 | フェレス | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | それは数年前…。頭に響く声は彼に道を示し、力は宿り |
2 | ![]() | 杖 | 1 | 0 | 7 | 0 | 5 | |
3 | ![]() | 服 | 0 | 1 | 0 | 0 | 5 | |
4 | ![]() | 動物 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | バイティング/物理/単体攻撃 |
ス | キル/特殊スキル Skill |