暗殺の獣 イススィール旧暦1804年 5月 雷精の週 |
お知らせをご覧下さい。
バゼ=スウィル の継続登録が行われました。
マイシュ・タイムティクォーカ の継続登録が行われました。
バゼはイルをパーティーに誘った。イルがパーティーに加わった。
マイシュはD.zをパーティーに誘った。D.zがパーティーに加わった。
バゼ 「お金が手に入るかな〜・・・とか思ってると駄目なのかも。」
マイシュ 「4人揃っての初戦、がんばります!」
イル 「上手く合流できたでしょうかね?ではでは、改めて今後よろしくお願いします。」
D.z 「Check...Over. They are recognized to be an ally...」
D.z は マイシュ(1910) へメッセージを送った。
D.z は バゼ(1908) へメッセージを送った。
バゼ は D.z(1852) へメッセージを送った。
バゼ は イル(1382) へメッセージを送った。
D.zは セミディフレクト を体得した!(-5AP)
バゼは セミエイミング を体得した!(-5AP)
マイシュは ハーフキュア を体得した!(-5AP)
イルの Erda が成長した!(-5AP)
D.zはコマンドを変更した。
マイシュはコマンドを変更した。
バゼ=スウィル | ||
バゼ ハンター 熟練度:3 | ||
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マイシュ・タイムティクォーカ | ||
マイシュ メイジ 熟練度:3 | ||
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イリア=ローウェル | ||
イル メイジ 熟練度:7 | ||
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ProtoType D20024z ver0.2 | ||
D.z ウォリアー 熟練度:5 | ||
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草原地帯 | ||
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ラクエルが指さした先に、どう猛そうな動物が群れている! |
草原の動物 |
バット(A)が現れた!
ヘア(A)が現れた!
バット(B)が現れた!
ヘア(B)が現れた!
バゼ 「此の神殿に秘められし力…我の求める力と酷似する。」
マイシュ 「アニマルテイマー、絶対になってやるからなっ!(がるがる」
イル 「…何人であろうと行く手を阻む者は容赦しない。」
D.z 「Combat-Mode Start...」
ラクエル・エシュー | |
ラクエル アニマルテイマー | |
![]() |
|
ラクエル 「さって、観戦観戦」
Act 1 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
バゼ | 68/68 |
2 | 人間 | 前列 | 正常 | 6 |
マイシュ | 79/79 |
2 | 獣人 | 後列 | 正常 | 6 |
イル | 88/88 |
3 | 竜族 | 後列 | 正常 | 6 |
D.z | 127/127 |
3 | 機械 | 前列 | 正常 | 6 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
バット(A) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ヘア(A) | ![]() | 3 | 動物 | 前列 | 正常 |
バット(B) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ヘア(B) | ![]() | 3 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 259/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
Act 2 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
バゼ | 64/68 |
2 | 人間 | 前列 | 正常 | 12 |
マイシュ | 77/79 |
2 | 獣人 | 後列 | 正常 | 11 |
イル | 82/88 |
3 | 竜族 | 後列 | 正常 | 11 |
D.z | 125/127 |
3 | 機械 | 前列 | 正常 | 12 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
バット(A) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ヘア(A) | ![]() | 3 | 動物 | 前列 | 正常 |
バット(B) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ヘア(B) | ![]() | 3 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 256/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
Act 3 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
バゼ | 64/68 |
2 | 人間 | 前列 | 正常 | 18 |
マイシュ | 70/79 |
2 | 獣人 | 後列 | 正常 | 16 |
イル | 75/88 |
3 | 竜族 | 後列 | 正常 | 16 |
D.z | 120/127 |
3 | 機械 | 前列 | 正常 | 8 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
バット(A) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ヘア(A) | ![]() | 3 | 動物 | 前列 | 正常 |
バット(B) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ヘア(B) | ![]() | 3 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 256/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
Act 4 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
バゼ | 64/68 |
2 | 人間 | 前列 | 正常 | 14 |
マイシュ | 56/79 |
2 | 獣人 | 後列 | 正常 | 21 |
イル | 75/88 |
3 | 竜族 | 後列 | 正常 | 10 |
D.z | 120/127 |
3 | 機械 | 前列 | 正常 | 14 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
バット(A) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ヘア(A) | ![]() | 3 | 動物 | 前列 | 正常 |
バット(B) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ヘア(B) | ![]() | 3 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 253/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
Act 5 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
バゼ | 60/68 |
2 | 人間 | 前列 | 正常 | 10 |
マイシュ | 52/79 |
2 | 獣人 | 後列 | 正常 | 26 |
イル | 73/88 |
3 | 竜族 | 後列 | 正常 | 15 |
D.z | 115/127 |
3 | 機械 | 前列 | 正常 | 10 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
バット(A) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ヘア(A) | ![]() | 3 | 動物 | 前列 | 正常 |
バット(B) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ヘア(B) | ![]() | 3 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 251/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
Act 6 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
バゼ | 55/68 |
2 | 人間 | 前列 | 正常 | 6 |
マイシュ | 54/79 |
2 | 獣人 | 後列 | 正常 | 24 |
イル | 71/88 |
3 | 竜族 | 後列 | 正常 | 9 |
D.z | 105/127 |
3 | 機械 | 前列 | 正常 | 6 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
バット(A) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ヘア(A) | ![]() | 3 | 動物 | 前列 | 正常 |
バット(B) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ヘア(B) | ![]() | 3 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 249/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
Act 7 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
バゼ | 49/68 |
2 | 人間 | 前列 | 正常 | 12 |
マイシュ | 54/79 |
2 | 獣人 | 後列 | 正常 | 29 |
イル | 71/88 |
3 | 竜族 | 後列 | 正常 | 14 |
D.z | 100/127 |
3 | 機械 | 前列 | 正常 | 12 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
バット(A) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ヘア(A) | ![]() | 3 | 動物 | 前列 | 正常 |
バット(B) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ヘア(B) | ![]() | 3 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 246/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
Act 8 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
バゼ | 49/68 |
2 | 人間 | 前列 | 正常 | 8 |
マイシュ | 54/79 |
2 | 獣人 | 後列 | 正常 | 34 |
イル | 71/88 |
3 | 竜族 | 後列 | 正常 | 8 |
D.z | 93/127 |
3 | 機械 | 前列 | 正常 | 8 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
バット(A) | Dead | 2 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
ヘア(A) | Dead | 3 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
バット(B) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ヘア(B) | Dead | 3 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 246/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
Act 9 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
バゼ | 47/68 |
2 | 人間 | 前列 | 正常 | 14 |
マイシュ | 53/79 |
2 | 獣人 | 後列 | 正常 | 39 |
イル | 71/88 |
3 | 竜族 | 後列 | 正常 | 13 |
D.z | 93/127 |
3 | 機械 | 前列 | 正常 | 14 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
バット(A) | Dead | 2 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
ヘア(A) | Dead | 3 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
バット(B) | ![]() | 2 | 動物 | 前列 | 正常 |
ヘア(B) | Dead | 3 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 245/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
敵を殲滅した! |
バゼ「我の求める力とは何か…改めて思い知らされる…あの力には。」
マイシュ「オレに付いてくるのか? お前かぁい〜なぁ♪(なでなで」
イル「…戦いからは何も生まれはしない」
D.z「Clear... Damege Check...Over」
ラクエル「やっるー! さすがね!」
バゼは 110EXP 7AP をゲット!
バゼはレベルアップ!
マイシュは 110EXP 8AP をゲット!
マイシュはレベルアップ!
イルは 95EXP 8AP をゲット!
イルはレベルアップ!
D.zは 95EXP 9AP をゲット!
マイシュは アニマルフード をゲット!
ラクエル |
「うん、それだけの腕前があれば、この草原の動物ぐらいならへっちゃらね。 アニマルテイマー名簿に登録しておいたから、 愛があれば! いつでもアニマルテイマーになれるわ!」 |
ラクエル |
「えっと、それじゃ動物について説明するね。 まず動物は武器として装備するの。オーケー? 気をつけて欲しいのは、『調教』ってスキルを持ってないと動物は装備できないってこと。 で、動物を装備して『アニマルドライブ』すると、動物の必殺技が出せるの。 必殺技は動物によって違うから、いろいろ試してね。 次に動物の捕獲について説明するわね。 『テイミングA』ってスキルを持っていれば、動物を捕獲できることがあるわ。 敵に動物がいなかったり『テイミングA』を持ってないと動物は捕獲できないから注意よ! 『調教』や『テイミングA』は自動スキルだから、持ってるだけで効果があるわ。 あっ……と、言い忘れるところだったけど、 『アニマルテイマー』だけは、『調教』や『テイミングA』がなくても 動物を装備したり捕獲したりできるわ。覚えといてね。 そうね、はじめてだし、この子たちをあげるわ。かわいがってあげてね!」 |
ラクエル | 「動物はこの草原以外にもいるから、いろいろさがしてみてね!」 |
パーティはラクエルと別れ、エイミリーフ広原を後にしました。
幻想原のコードゲット!(コード:41)
バゼ=スウィル | ||
バゼ ハンター 熟練度:5 (+2) | ||
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![]() |
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マイシュ・タイムティクォーカ | ||
マイシュ メイジ 熟練度:5 (+2) | ||
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![]() |
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イリア=ローウェル | ||
イル メイジ 熟練度:9 (+2) | ||
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![]() |
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ProtoType D20024z ver0.2 | ||
D.z ウォリアー 熟練度:7 (+2) | ||
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![]() |
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ア | イテム Item |
バゼ=スウィル | ||||||||
No. | アイテム名 | 種類 | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 価値 | 備考 |
1 | カオススフィア | フェレス | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 何者かの闇が封じ込められている球 |
2 | ![]() | 弓 | 6 | 0 | 0 | 0 | 5 | |
3 | ![]() | 服 | 0 | 1 | 0 | 0 | 5 | |
4 | ![]() | 動物 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | バイティング/物理/単体攻撃 |
マイシュ・タイムティクォーカ | ||||||||
No. | アイテム名 | 種類 | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 価値 | 備考 |
1 | 令色の腕輪 | フェレス | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 露天商人から購入したもので、伸縮性のある腕輪 |
2 | ![]() | 杖 | 1 | 0 | 7 | 0 | 5 | |
3 | ![]() | 服 | 0 | 1 | 0 | 0 | 5 | |
4 | ![]() | 動物 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | バイティング/物理/単体攻撃 |
5 | アニマルフード | 消費 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 動物装備時の攻撃力アップ! 未実装 |
イリア=ローウェル | ||||||||
No. | アイテム名 | 種類 | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 価値 | 備考 |
1 | Erda | フェレス | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 失われた過去へ誘うもの |
2 | ![]() | 杖 | 1 | 0 | 7 | 0 | 5 | |
3 | ![]() | 服 | 0 | 1 | 0 | 0 | 5 | |
4 | ![]() | 動物 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | バイティング/物理/単体攻撃 |
ProtoType D20024z ver0.2 | ||||||||
No. | アイテム名 | 種類 | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 価値 | 備考 |
1 | 『C.D.』と刻まれたペンダント | フェレス | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 作成者がいつも身につけていたペンダント |
2 | ![]() | 長剣 | 7 | 0 | 0 | 0 | 5 | |
3 | ![]() | 服 | 0 | 1 | 0 | 0 | 5 | |
4 | ![]() | 棍棒 | 8 | 0 | 0 | 0 | 30 | |
5 | ![]() | 動物 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | バイティング/物理/単体攻撃 |
ス | キル/特殊スキル Skill |