パックス・クリスティ イススィール旧暦1804年 5月 雷精の週 |
お知らせをご覧下さい。
シーリウス の継続登録が行われました。
彩 舞姫 の継続登録が行われました。
シールはカーティスをパーティーに誘った。カーティスがパーティーに加わった。
舞姫はカーティスがすでにパーティメンバーにいるのに気が付いた。
シール 「うーん、行き先に悩むね…。俺達は一般PTに比べて強いのか弱いのかが知りたいかな。」
舞姫 「まさかレベル10の敵は出て来ないよね…?」
シール は カーティス(2064) へメッセージを送った。
シール は 舞姫(1077) へメッセージを送った。
舞姫 は カーティス(2064) へメッセージを送った。
舞姫は棍棒を売った。(+30Ruth)
シールは舞姫(1077)へ山高帽子を送った。
舞姫はシール(838)から山高帽子を受け取った。
舞姫はシール(838)へ40Ruthを送った。
シールは舞姫(1077)から40Ruthを受け取った。
シールの 天狼 が成長した!(-10AP)
舞姫は棍棒を装備した。
舞姫は山高帽子を装備した。
シーリウス | ||
シール ハンター 熟練度:9 | ||
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彩 舞姫 | ||
舞姫 ウォリアー 熟練度:9 | ||
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カーティス=メイフィールド | ||
カーティス ノーヴィス 熟練度:1 | ||
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草原地帯 | ||
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ラクエルが指さした先に、どう猛そうな動物が群れている! |
草原の動物 |
ラットが現れた!
スネークが現れた!
モンキーが現れた!
シール 「戦闘モードにスイッチ。頼むよ、天狼。」
舞姫 「この人形の糧となれ…」
ラクエル・エシュー | |
ラクエル アニマルテイマー | |
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ラクエル 「さって、観戦観戦」
Act 1 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
シール | 98/98 |
4 | 人間 | 後列 | 正常 | 6 |
舞姫 | 131/131 |
4 | 機械 | 前列 | 正常 | 6 |
カーティス | 90/90 |
1 | 魔族 | 前列 | 正常 | 6 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラット | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
スネーク | ![]() | 5 | 動物 | 前列 | 正常 |
モンキー | ![]() | 4 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 259/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
Act 2 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
シール | 84/98 |
4 | 人間 | 後列 | 正常 | 12 |
舞姫 | 131/131 |
4 | 機械 | 前列 | 正常 | 12 |
カーティス | 90/90 |
1 | 魔族 | 前列 | 正常 | 12 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラット | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
スネーク | ![]() | 5 | 動物 | 前列 | 正常 |
モンキー | ![]() | 4 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 259/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
Act 3 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
シール | 77/98 |
4 | 人間 | 後列 | 正常 | 8 |
舞姫 | 131/131 |
4 | 機械 | 前列 | 正常 | 8 |
カーティス | 62/90 |
1 | 魔族 | 前列 | 毒 | 18 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラット | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
スネーク | ![]() | 5 | 動物 | 前列 | 正常 |
モンキー | ![]() | 4 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 259/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
Act 4 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
シール | 70/98 |
4 | 人間 | 後列 | 正常 | 14 |
舞姫 | 131/131 |
4 | 機械 | 前列 | 正常 | 14 |
カーティス | 41/90 |
1 | 魔族 | 前列 | 毒 | 24 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラット | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
スネーク | ![]() | 5 | 動物 | 前列 | 正常 |
モンキー | ![]() | 4 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 255/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
Act 5 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
シール | 70/98 |
4 | 人間 | 後列 | 正常 | 10 |
舞姫 | 131/131 |
4 | 機械 | 前列 | 正常 | 10 |
カーティス | 21/90 |
1 | 魔族 | 前列 | 毒 | 30 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラット | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
スネーク | ![]() | 5 | 動物 | 前列 | 正常 |
モンキー | ![]() | 4 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 255/259 |
17 | エルフ | 前列 | 正常 |
Act 6 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
シール | 70/98 |
4 | 人間 | 後列 | 正常 | 6 |
舞姫 | 126/131 |
4 | 機械 | 前列 | 正常 | 6 |
カーティス | 3/90 |
1 | 魔族 | 前列 | 毒 | 36 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラット | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
スネーク | ![]() | 5 | 動物 | 前列 | 正常 |
モンキー | ![]() | 4 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 250/259 |
17 | エルフ | 前列 | 毒 |
Act 7 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
シール | 66/98 |
4 | 人間 | 後列 | 正常 | 12 |
舞姫 | 126/131 |
4 | 機械 | 前列 | 正常 | 12 |
カーティス | Defeat |
1 | 魔族 | 前列 | 昏睡 | 42 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラット | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
スネーク | ![]() | 5 | 動物 | 前列 | 正常 |
モンキー | ![]() | 4 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 225/259 |
17 | エルフ | 前列 | 毒 |
Act 8 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
シール | 59/98 |
4 | 人間 | 後列 | 正常 | 8 |
舞姫 | 126/131 |
4 | 機械 | 前列 | 正常 | 8 |
カーティス | Defeat |
1 | 魔族 | 前列 | 昏睡 | 48 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラット | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
スネーク | ![]() | 5 | 動物 | 前列 | 正常 |
モンキー | ![]() | 4 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 196/259 |
17 | エルフ | 前列 | 毒 |
Act 9 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
シール | 59/98 |
4 | 人間 | 後列 | 正常 | 14 |
舞姫 | 126/131 |
4 | 機械 | 前列 | 正常 | 14 |
カーティス | Defeat |
1 | 魔族 | 前列 | 昏睡 | 54 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラット | ![]() | 1 | 動物 | 前列 | 正常 |
スネーク | ![]() | 5 | 動物 | 前列 | 正常 |
モンキー | ![]() | 4 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 159/259 |
17 | エルフ | 前列 | 毒 |
Act 10 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
シール | 59/98 |
4 | 人間 | 後列 | 正常 | 10 |
舞姫 | 126/131 |
4 | 機械 | 前列 | 正常 | 10 |
カーティス | Defeat |
1 | 魔族 | 前列 | 昏睡 | 60 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラット | Dead | 1 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
スネーク | ![]() | 5 | 動物 | 前列 | 正常 |
モンキー | Dead | 4 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 130/259 |
17 | エルフ | 前列 | 毒 |
敵を殲滅した! |
シール「データの提供、感謝するよ。」
舞姫「もう終り…?」
ラクエル「やっるー! さすがね!」
シールは 93EXP 8AP をゲット!
シールはレベルアップ!
舞姫は 93EXP 9AP をゲット!
舞姫はレベルアップ!
カーティスは 146EXP 7AP をゲット!
カーティスはレベルアップ!
ラクエル |
「うん、それだけの腕前があれば、この草原の動物ぐらいならへっちゃらね。 アニマルテイマー名簿に登録しておいたから、 愛があれば! いつでもアニマルテイマーになれるわ!」 |
ラクエル |
「えっと、それじゃ動物について説明するね。 まず動物は武器として装備するの。オーケー? 気をつけて欲しいのは、『調教』ってスキルを持ってないと動物は装備できないってこと。 で、動物を装備して『アニマルドライブ』すると、動物の必殺技が出せるの。 必殺技は動物によって違うから、いろいろ試してね。 次に動物の捕獲について説明するわね。 『テイミングA』ってスキルを持っていれば、動物を捕獲できることがあるわ。 敵に動物がいなかったり『テイミングA』を持ってないと動物は捕獲できないから注意よ! 『調教』や『テイミングA』は自動スキルだから、持ってるだけで効果があるわ。 あっ……と、言い忘れるところだったけど、 『アニマルテイマー』だけは、『調教』や『テイミングA』がなくても 動物を装備したり捕獲したりできるわ。覚えといてね。 そうね、はじめてだし、この子たちをあげるわ。かわいがってあげてね!」 |
ラクエル | 「動物はこの草原以外にもいるから、いろいろさがしてみてね!」 |
パーティはラクエルと別れ、エイミリーフ広原を後にしました。
幻想原のコードゲット!(コード:41)
シーリウス | ||
シール ハンター 熟練度:11 (+2) | ||
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彩 舞姫 | ||
舞姫 ウォリアー 熟練度:11 (+2) | ||
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![]() |
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カーティス=メイフィールド | ||
カーティス ノーヴィス 熟練度:3 (+2) | ||
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ア | イテム Item |
シーリウス | ||||||||
No. | アイテム名 | 種類 | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 価値 | 備考 |
1 | 天狼 | フェレス | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 四次元対応型自己解析感応レーダー『TENROU』 |
2 | ![]() | 弓 | 6 | 0 | 0 | 0 | 5 | |
3 | ![]() | 服 | 0 | 1 | 0 | 0 | 5 | |
4 | ![]() | 杖 | 0 | 1 | 7 | 0 | 30 | |
5 | ![]() | 動物 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | バイティング/物理/単体攻撃 |
彩 舞姫 | ||||||||
No. | アイテム名 | 種類 | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 価値 | 備考 |
1 | 首の無い人形 | フェレス | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 頭部が失われた人形 |
2 | ![]() | 棍棒 | 8 | 0 | 0 | 0 | 30 | |
3 | ![]() | 服 | 0 | 1 | 0 | 0 | 5 | |
4 | ![]() | 頭甲 | 0 | 0 | 0 | 1 | 50 | |
5 | ![]() | 動物 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | バイティング/物理/単体攻撃 |
カーティス=メイフィールド | ||||||||
No. | アイテム名 | 種類 | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 価値 | 備考 |
1 | Azurite | フェレス | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 青い色合いが特徴で、霊的能力の高い宝石 |
2 | ![]() | 短剣 | 6 | 1 | 0 | 0 | 5 | |
3 | ![]() | 服 | 0 | 1 | 0 | 0 | 5 | |
4 | ![]() | 動物 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | バイティング/物理/単体攻撃 |
ス | キル/特殊スキル Skill |