第55パーティー イススィール旧暦1805年 2月 炎蛇の週 |
お知らせをご覧下さい。
ディガス=フェブディン の継続登録が行われました。
リック=アウシュビッツ は継続登録をしていません。(2回)
爺さん 「風にあたりに草原へ行くぞいっ!」
爺さんは赤錆びた剣を売った。(+100Ruth)
爺さんは スペルウォリアー にクラスチェンジ!
爺さんはコマンドを変更した。
ディガス=フェブディン | |||||
爺さん スペルウォリアー 熟練度:1 | |||||
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リック=アウシュビッツ | |||||
リッシュ メイジ 熟練度:16 | |||||
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草原地帯 | ||
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ラクエルが指さした先に、どう猛そうな動物が群れている! |
草原の動物 |
パンダ(A)が現れた!
バク(A)が現れた!
バク(B)が現れた!
パンダ(B)が現れた!
爺さん 「わしは…まだ死ねんのじゃ…!」
リッシュ 「ぷききききき」
ラクエル・エシュー | |
ラクエル アニマルテイマー | |
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ラクエル 「さって、観戦観戦」
Act 1 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
爺さん | 216/216 |
13 | 古代人 | 後列 | 正常 | 6 |
リッシュ | 153/153 |
9 | 幻妖 | 後列 | 正常 | 6 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
パンダ(A) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
バク(A) | ![]() | 10 | 動物 | 前列 | 正常 |
バク(B) | ![]() | 10 | 動物 | 前列 | 正常 |
パンダ(B) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 259/259 |
17 | エルフ | 後列 | 正常 |
Act 2 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
爺さん | 216/216 |
13 | 古代人 | 後列 | 正常 | 12 |
リッシュ | 131/153 |
9 | 幻妖 | 後列 | 眠 | 11 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
パンダ(A) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
バク(A) | ![]() | 10 | 動物 | 前列 | 正常 |
バク(B) | ![]() | 10 | 動物 | 前列 | 正常 |
パンダ(B) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 246/259 |
17 | エルフ | 後列 | 正常 |
Act 3 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
爺さん | 216/216 |
13 | 古代人 | 後列 | 正常 | 6 |
リッシュ | 44/153 |
9 | 幻妖 | 後列 | 正常 | 16 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
パンダ(A) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
バク(A) | ![]() | 10 | 動物 | 前列 | 正常 |
バク(B) | ![]() | 10 | 動物 | 前列 | 正常 |
パンダ(B) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 246/259 |
17 | エルフ | 後列 | 正常 |
Act 4 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
爺さん | 202/216 |
13 | 古代人 | 後列 | 正常 | 12 |
リッシュ | 44/153 |
9 | 幻妖 | 後列 | 正常 | 10 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
パンダ(A) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
バク(A) | ![]() | 10 | 動物 | 前列 | 正常 |
バク(B) | ![]() | 10 | 動物 | 前列 | 正常 |
パンダ(B) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 227/259 |
17 | エルフ | 後列 | 正常 |
Act 5 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
爺さん | 202/216 |
13 | 古代人 | 後列 | 正常 | 18 |
リッシュ | 23/153 |
9 | 幻妖 | 後列 | 正常 | 15 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
パンダ(A) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
バク(A) | ![]() | 10 | 動物 | 前列 | 正常 |
バク(B) | ![]() | 10 | 動物 | 前列 | 正常 |
パンダ(B) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 213/259 |
17 | エルフ | 後列 | 正常 |
Act 6 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
爺さん | 216/216 |
13 | 古代人 | 後列 | 正常 | 6 |
リッシュ | 8/153 |
9 | 幻妖 | 後列 | 正常 | 9 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
パンダ(A) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
バク(A) | ![]() | 10 | 動物 | 前列 | 正常 |
バク(B) | ![]() | 10 | 動物 | 前列 | 正常 |
パンダ(B) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 213/259 |
17 | エルフ | 後列 | 正常 |
Act 7 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
爺さん | 201/216 |
13 | 古代人 | 後列 | 正常 | 12 |
リッシュ | Defeat |
9 | 幻妖 | 後列 | 昏睡 | 14 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
パンダ(A) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
バク(A) | ![]() | 10 | 動物 | 前列 | 正常 |
バク(B) | ![]() | 10 | 動物 | 前列 | 正常 |
パンダ(B) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 170/259 |
17 | エルフ | 後列 | 正常 |
Act 8 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
爺さん | 201/216 |
13 | 古代人 | 後列 | 正常 | 6 |
リッシュ | Defeat |
9 | 幻妖 | 後列 | 昏睡 | 8 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
パンダ(A) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
バク(A) | ![]() | 10 | 動物 | 前列 | 正常 |
バク(B) | Dead | 10 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
パンダ(B) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 142/259 |
17 | エルフ | 後列 | 正常 |
Act 9 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
爺さん | 158/216 |
13 | 古代人 | 後列 | 正常 | 12 |
リッシュ | Defeat |
9 | 幻妖 | 後列 | 昏睡 | 13 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
パンダ(A) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
バク(A) | ![]() | 10 | 動物 | 前列 | 正常 |
バク(B) | Dead | 10 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
パンダ(B) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 130/259 |
17 | エルフ | 後列 | 正常 |
Act 10 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
爺さん | 73/216 |
13 | 古代人 | 後列 | 正常 | 18 |
リッシュ | Defeat |
9 | 幻妖 | 後列 | 昏睡 | 7 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
パンダ(A) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
バク(A) | Dead | 10 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
バク(B) | Dead | 10 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
パンダ(B) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 130/259 |
17 | エルフ | 後列 | 正常 |
Act 11 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
爺さん | 81/216 |
13 | 古代人 | 後列 | 正常 | 6 |
リッシュ | Defeat |
9 | 幻妖 | 後列 | 昏睡 | 6 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
パンダ(A) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
バク(A) | Dead | 10 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
バク(B) | Dead | 10 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
パンダ(B) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 130/259 |
17 | エルフ | 後列 | 正常 |
Act 12 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
爺さん | 81/216 |
13 | 古代人 | 後列 | 正常 | 12 |
リッシュ | Defeat |
9 | 幻妖 | 後列 | 昏睡 | 11 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
パンダ(A) | Dead | 12 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
バク(A) | Dead | 10 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
バク(B) | Dead | 10 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
パンダ(B) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 118/259 |
17 | エルフ | 後列 | 正常 |
Act 13 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
爺さん | 25/216 |
13 | 古代人 | 後列 | 正常 | 6 |
リッシュ | Defeat |
9 | 幻妖 | 後列 | 昏睡 | 16 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
パンダ(A) | Dead | 12 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
バク(A) | Dead | 10 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
バク(B) | Dead | 10 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
パンダ(B) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 118/259 |
17 | エルフ | 後列 | 正常 |
Act 14 ...Go!
PC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 | CP |
爺さん | 25/216 |
13 | 古代人 | 後列 | 正常 | 12 |
リッシュ | Defeat |
9 | 幻妖 | 後列 | 昏睡 | 10 |
ENEMY | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
パンダ(A) | Dead | 12 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
バク(A) | Dead | 10 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
バク(B) | Dead | 10 | 動物 | 前列 | 昏睡 |
パンダ(B) | ![]() | 12 | 動物 | 前列 | 正常 |
NPC | HP | Lv | 種族 | 隊列 | 状態 |
ラクエル | 104/259 |
17 | エルフ | 後列 | 正常 |
敵を殲滅した! |
爺さん「ばあさんや…。もう少し待ってておくれ…。」
リッシュ「ぷきききききき!!!」
ラクエル「やっるー! さすがね!」
爺さんは 70EXP 12AP をゲット!
リッシュは 140EXP 12AP をゲット!
リッシュはレベルアップ!
リッシュはレベルアップ!
ラクエル |
「うん、それだけの腕前があれば、この草原の動物ぐらいならへっちゃらね。 よーし、それじゃ動物のことばを教えちゃう! 愛があれば! 動物と心を交わすアニマルテイマーになれるわよ!」 |
ラクエル |
「えっと、それじゃ動物について説明するね。 まず動物は武器として装備するの。オーケー? 気をつけて欲しいのは、『調教』ってスキルを持ってないと動物は装備できないってこと。 で、動物を装備して『アニマルドライブ』すると、動物の必殺技が出せるの。 必殺技は動物によって違うから、いろいろ試してね。 次に動物の捕獲について説明するわね。 『テイミングA』ってスキルを持っていれば、動物を捕獲できることがあるわ。 敵に動物がいなかったり『テイミングA』を持ってないと動物は捕獲できないから注意よ! 『調教』や『テイミングA』は自動スキルだから、持ってるだけで効果があるわ。 あっ……と、言い忘れるところだったけど、 『アニマルテイマー』だけは、『調教』や『テイミングA』がなくても 動物を装備したり捕獲したりできるわ。覚えといてね。 それと、要らない動物はショップに売ると、リュクレースさんが良いものくれるわよ! そうね、はじめてだし、この子たちをあげるわ。かわいがってあげてね!」 |
ラクエル | 「動物はこの草原以外にもいるから、いろいろさがしてみてね!」 |
パーティはラクエルと別れ、エイミリーフ広原を後にしました。
幻想原のコードゲット!(コード:41)
ディガス=フェブディン | |||||
爺さん スペルウォリアー 熟練度:3 (+2) | |||||
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リック=アウシュビッツ | |||||
リッシュ メイジ 熟練度:18 (+2) | |||||
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ア | イテム Item |
ディガス=フェブディン | ||||||||
No. | アイテム名 | 種類 | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 価値 | 備考 |
1 | お手玉 | フェレス | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 先に逝ってしまった妻の形見 |
2 | ![]() | 装飾 | 0 | 1 | 0 | 1 | 5 | 聖属性 |
3 | ![]() | 服 | 0 | 1 | 0 | 1 | 100 | 回避能力 |
4 | ![]() | 鏡 | 0 | 0 | 12 | 0 | 200 | マジックチャージ |
5 | ![]() | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | ショック防御 |
6 | ![]() | 使い魔 | 0 | 0 | 1 | 2 | 450 | |
7 | ![]() | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 睡眠防御 |
8 | ![]() | 動物 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | バイティング/物理/単体攻撃 |
リック=アウシュビッツ | ||||||||
No. | アイテム名 | 種類 | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 価値 | 備考 |
1 | 禁断のタロット | フェレス | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 魔王によって作られた災いを起こすタロットカード |
2 | ![]() | 杖 | 2 | 0 | 10 | 0 | 100 | |
3 | ![]() | 弓 | 8 | 0 | 0 | 0 | 60 | |
4 | ![]() | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | ショック防御 |
5 | ![]() | 動物 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | バイティング/物理/単体攻撃 |
6 | ![]() | 服 | 0 | 1 | 0 | 1 | 100 | 回避能力 |
8 | ![]() | 腕甲 | 1 | 0 | 0 | 0 | 70 | ダブルアップ |
ス | キル/特殊スキル Skill |