絵日記取ってないので突然何事って感じの日記でしたがこういうことでした(……)
更新締切日だった4/12はユグとカルハ、二人の誕生日でした!
こういう平和な時もあったのですよーヽ(´ー`)ノ
まあ、誕生日と言っても僕は基本的に定期ゲーは途中で加齢しちゃうことはしないので、29のままですけどネ。
(だって加齢すると年表の問題がややこしくなってしまうんだもん……!w)
ということで今回もゆるーく感想。
【メッセ。】
今回は送る先が少ないターン。でも内容的には濃い目です。
・アリア(1070)ちゃん
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>鶴ってことは羽から綺麗な織物作ったりするんだね!
ユグ「ああ、織った布に羽根を混ぜるのだったか? 作った防具の飾り程度になら使うことはあるが、あのお伽話のように使っていたらいくらあっても羽根が足りないぞ
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鶴の恩返しだけれど、アレって『残っている羽根はあとわずかでした』とか言われながらも飛んでいってしまうのはどういう事なんだろうというかそんなことよりも羽根使いきったら手羽先っぽくて嫌ァ!(……)
・フレア(1645)さん
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>……とても綺麗なのに。異端だなんて。やっぱり……世界によって価値観のようなものが違うのね。
ユグ「……ヒトは自分と違うものを奇妙と恐れ遠ざける。それはどの世界、どの国でもそう変わらないと思うがね。異端なものが世間に認められるには何か理由が必要だろうよ」
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理由があったから虐げられなかっただけで、そういう事がなかったらフツーにイジメられてたんだろうなあ。結構いろんな種族が交じり合った国ではあったけれど、同種族間での異端はやっぱり拒絶されそう。
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>ある意味……生きる事こそが最大の罰なのかもしれないとも思うの……安直に死を選ぶより……ずっと重い道な気がするから。
ユグ「確かに、死を望まれもしたさ。……今も誰かに望まれているのだろうな。それでも、俺は死ぬ事ですべての罪を償えると思えない。生きるものすべてに等しく与えられるそれが、罰だなんて思えない」
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序盤?の日記でも一回呟いたのですが、このあたりを切り詰めたいなと思っているんです。自分の行いが原因で死んでしまったヒト達や、戦死した兄の事を思うと「死」が「罰」に結びつかない。
死んでしまったらもうそれ以上、罪を償う事もできなくなるのだけれど、その状態は自身にとって「救い」の面はあるものの、「すべて赦された」と言えるのか、という……。
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>……少しだけでも……お話して下さる事でアナタが負ったものが軽くなれば、という思いに偽りはないのだけれど
ユグ「いいや。気遣い、痛み入る。……けれど、俺が背負ったものは重いままでいいんだ。こうやって声を掛けて貰うだけで、俺は十分救われているのだから」
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突き放してるわけじゃなくて、背負うこと含めて罰だと思っているから、軽くなっては困ったりするのです。
こうやって心配してもらうなんて、自分なんかには相応しくないのにな、と思いながらも少し嬉しい。でもやっぱ罪悪感もありつつ……。
・Cafe.Legenvis(自コミュ)
前回すっかりつっこみ忘れましたorz
そして慌ててスマホでメッセしてたらサキュバスの名前を間違えるという失態っぷり。さっきゅんだっつの!この鳥頭!(……)
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>アオイ――?この場のどなたかのお名前なのでしょうか。どなたかと半分こというのであれば、&で書いて頂いても嬉しいですよっ。
ユグ「あぁいや、ザギが先程から君のことを”アオイ”と呼んでいるからな。”ツボミ”も”アオイ”も君の名前ではないのか?……そうでないのなら、兄弟や双子等と間違えているかもしれないな。 まあ、他でもない君自身がそう言っているのだから、これでいいだろう」
(――そう言いながら、ケチャップでオムライスにでかでかとツボミ、と描いた)
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なぜ姉妹にしなかったのかちょっと問い詰めたい数日前の自分(……)
てか&でまとめるとかものぐさな提案だったな……いや自分のものぐささがにじみ出ただけかもしれないけどw
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>……大人数で居るときの過ごし方には慣れているから気にしないで大丈夫、っていう軽い気持ちでのことだったんだけど……。 あまり深い意味で捉えないでくださいね…。
ユグ「……はは、すまない、エムルス。少し心配し過ぎだったな。だが、何かあったらすぐ呼んでくれよ。今はなんともなさそうだが、この場所が一体何なのかよくわからないままなのだからな」
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引いてはみるけどやっぱなんか過保護っているなこのヒゲメガネ(……)
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>ダイジョーブ!!アンタ盾にしてるからオレ様にはケチャップ付かねーし( ̄∀ ̄*)ノシ
ユグ「そうか、ケチャップまみれになる事も罰だと言うのだな、ザギ……。それなら致し方ない、か……」
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\ドM発動/
【闘技。】 …… ど ん な 判 断 だ 。
そして、引分と勝利セリフ同じにしてたので、大事なことなので二回言いました状態liliorzlili恥ずかしい……。
【作製品まわりとか技とか育成方針とか。】
外注満員御礼でした! やっぱりお仕事があるのは嬉しいです。そして合成の需要に嫉妬ッ!
次回は場所が悪いので枠捌けないだろうけれど……(ウチで使うのかなー?)
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[10] 黒鉄のアンティークナイフ
( 斬撃 / 62 / 物攻LV2 / – / – )
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一方、つくっていただいたのはこちら。屑鉄産。後述しますが技の関係上、自由に装備かな。
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技 Guilty rose を修得しました!
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そしてなんか(名前が)それっぽい技きたーッ!(∩´∀`)∩今回新調した武器とは違って刺射技ですが、高係数技と訊いてますので楽しみです。
それと、「SPダメージ」っていうのはなんかややこしい仕様のようで、ずっと勘違いしていたので適当にまとめておきます。
- 与えることのできるSPダメージには上限があり、技によって異なるようです。
(だいたい現SPの15%~くらい? でもMSPの20%+3SP~9SPかも?) - それを超過した分は、HPダメージに変換されます。
あ、上記はまーしゃるさんに教えてもらったけど、僕の理解力と表現力がアレでアレなので鵜呑みするのは危険だむー∈(・ω・)∋
さて、次回は刺射を15、舞踊を12にして防具を19に。
そして!どうやら刺射18舞踊18の上位が出た(超軼絶塵)ようです。いつ取れるかな……!
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