01 メインシナリオ/04 エリグヒド街跡 の変更点


#author("2022-09-04T22:59:17+09:00","default:nahat","nahat")
*&size(30){''エ''};リグヒド街跡 - Ruins
#contents

**送迎場跡
***&size(25){''陽''};気の思い出 - Section 1
----
風化した街の遺跡に差し掛かると、グッドマンを見かけました。

>''グッドマン''「おう! 久しぶりだな!
     島に来たばっかの時に会ったろう?
     よしゃ、ここァオレが案内してやろうじゃねェか。
     出迎えにアイサツかましてからなァ!」

''いつのまにか、モンスターに囲まれている!''
----
''Don't use your discretion!''

&size(18){''さ''};''まようもの達''

''グッドマン 「てめーらの相手なんざ、オレの実力の1割も必要ねぇッ!」''
|ENEMY|HP|LV|種族|隊列|火|水|風|地|聖|邪|雷|ス|止|毒|痺|眠|盲|菌|石|死|使用技|
|ソウル|110|6|霊体|後列|||0||||||||||||||視線《単・魔・スタン》&br;ナップソング《全・眠》|
|ゴースト|130|6|霊体|前列|0||0||-1||||||||||||スタートルタッチ《単・物・スタン》&br;様子を見る《何もしない》&br;※遠隔|
|ファントム|120|7|霊体|後列|||0||||||||||||||冷気《全・魔・水》&br;アイスレイド《2・魔・水》|
|スピリット|130|7|霊体|前列||||||0||||○|||||||古き呪文《全・魔》&br;視線《単・魔・スタン》|
|スペクター|110|7|霊体|後列|0||0||||||○|○|||||||スタートルタッチ《単・物・スタン》&br;邪悪な祈り《単・魔・眠》&br;※遠隔|
|ウィスプ|160|8|霊体|前列||||0|+1||||○|||○|||||ホーリーレイド+1《単・魔・聖》&br;フラッシュ《全・盲》|

|NPC|HP|LV|種族|隊列|火|水|風|地|聖|邪|雷|ス|止|毒|痺|眠|盲|菌|石|死|
|グッドマン|150|7|人間|前列|||||||||||||||||

-''グッドマン''
--&size(16){&color(#ffffcc){'''セイバー'''};}; &size(10){&color(#cccccc){物理/単体攻撃};};
--&size(16){&color(#ffffcc){'''クラッシュ'''};}; &size(10){&color(#cccccc){物理/全体攻撃};};
--&size(16){&color(#ffffcc){'''スラッシュ'''};}; &size(10){&color(#cccccc){物理/単体攻撃};};
--&size(10){&color(#cccccc){敵殺害時};}; &color(#ccffdd){'''グッドマン「くたばれーッ!」'''};

&size(18){''敵''};''を殲滅した!''

''Take a pride in your glory!''

''グッドマン「おお怖ェ怖ェ。身のほど知らずてなー怖ェえなァ。ハハッ」''
----
>''グッドマン''「よォ、大事ねぇか? 余裕ってか? ハッハー!
     まー最初はのんびり行ったらいーや。ボチボチついて来な!
     ……って、道は二通りあンだよな。
     噴水の方がヤベぇンだよ。……無理すンなよ!」

道が二手に分かれています。

''噴水公園跡のコードゲット!(コード:31)''
''街路跡のコードゲット!(コード:32)''

 

**街路跡
***&size(25){''陽''};気の思い出 - Section 2
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古ぼけた戦士のモニュメントが中央に建つ、開けた場所に出ました。

>''グッドマン''「もともと、この街の奴らぁ陽気な連中でよ、
     街が滅んでズーッとたった今でも、そいつらの亡霊が
     その先にある劇場に集まって宴を開いてンだとよ」

''建物の陰から、モンスターが襲い掛かってきた!''
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''Don't use your discretion!''

&size(18){''さ''};''まようもの達''

''グッドマン 「てめーらの相手なんざ、オレの実力の1割も必要ねぇッ!」''
|ENEMY|HP|LV|種族|隊列|火|水|風|地|聖|邪|雷|ス|止|毒|痺|眠|盲|菌|石|死|使用技|
|スペクター|110|7|霊体|後列|0||0||||||○|○|||||||スタートルタッチ《単・物・スタン》&br;邪悪な祈り《単・魔・眠》&br;※遠隔|
|ウィスプ|160|8|霊体|前列||||0|+1|||||||○|||||ホーリーレイド+1《単・魔・聖》&br;フラッシュ《全・盲》|
|ジャコランタン|120|8|植物|後列|+1||||+1||||||||||||ファイアレイド+1《単・魔・火》&br;ホーリーレイド+1《単・魔・聖》|
|レイス|130|8|霊体|後列|0|||||||○|||||||||冷気《全・魔・水》&br;ライフドレイン《単・魔・吸》&br;※遠隔|
|ピーピングトム|130|9|幻妖|後列||0|||||||||||||||グラビィピープ《単・物・スタン》&br;投石《単・物》|

|NPC|HP|LV|種族|隊列|火|水|風|地|聖|邪|雷|ス|止|毒|痺|眠|盲|菌|石|死|
|グッドマン|150|7|人間|前列|||||||||||||||||

&size(18){''敵''};''を殲滅した!''

''Take a pride in your glory!''

''グッドマン「おお怖ェ怖ェ。身のほど知らずてなー怖ェえなァ。ハハッ」''
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>''グッドマン''「ま、亡霊の中にも態度の悪ぃのがいるってぇこったな。
     ほれ、そこに見えんのが、野外劇場跡だ。パワースポットはそこにあんのさ。
     じゃ準備ができりゃ、行こーぜ!」

グッドマンの指差す先に、当時劇場だったくぼ地が見えます。

''野外劇場跡のコードゲット!(コード:33)''
 
 
 
**噴水公園跡
***&size(25){''陽''};気の思い出 - Section 2
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古ぼけた戦士のモニュメントが中央に建つ、開けた場所に出ました。

>''グッドマン''「もともと、この街の奴らぁ陽気な連中でよ、
     街が滅んでズーッとたった今でも、そいつらの亡霊が
     その先にある劇場に集まって宴を開いてンだとよ。
     ……ぁあ? なんだぁあッ!?」

''油の切れたような歯車の音がしたかと思うと、モニュメントが襲い掛かってきた!''
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''Don't use your discretion!''

&size(18){''い''};''にしえの兵器アシネム''

''アシネムが現れた!''

''グッドマン 「てめーらの相手なんざ、オレの実力の1割も必要ねぇッ!」''
''アシネム 「ギリギリギリ……01100001……00100001……00010010……」''
|ENEMY|HP|LV|種族|隊列|火|水|風|地|聖|邪|雷|ス|止|毒|痺|眠|盲|菌|石|死|
|アシネム|1000|12|機械|前列|0|0|0|+1|0|0|-1||×|×|||||||

|NPC|HP|LV|種族|隊列|火|水|風|地|聖|邪|雷|ス|止|毒|痺|眠|盲|菌|石|死|
|グッドマン|150|7|人間|前列|||||||||||||||||

-''アシネム''
--&size(16){&color(#ffffcc){'''クラッシュ'''};}; &size(10){&color(#cccccc){物理/全体攻撃};};
--&size(16){&color(#ffffcc){'''ハードクラッシュ'''};}; &size(10){&color(#cccccc){物理/全体攻撃};};
---&color(#ffddcc){'''アシネム「……0011001001010100……ガシャーンッ!」'''};
--&size(16){&color(#ffffcc){'''アサルト'''};}; &size(10){&color(#cccccc){物理/単体攻撃/命中率↑};};
--&size(10){&color(#cccccc){撃破時};}; &color(#ffddcc){'''「0011……00……1……0……ガ……ガ、ギーッ!」'''};

-''グッドマン''
--&size(10){&color(#cccccc){攻撃ミス時};}; &color(#ccffdd){'''グッドマン「そーゆーのをマグレっつーンだよ!」'''};

&size(18){''敵''};''を殲滅した!''

''Take a pride in your glory!''

''グッドマン「おお怖ェ怖ェ。身のほど知らずてなー怖ェえなァ。ハハッ」''
-※PL全滅時
--''アシネム 「……0010000101000010……プシュー……」''
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>''グッドマン''「なぁんかスゲーからくりだったな。
     ほれ、そこに見えんのが、野外劇場跡だ。パワースポットはそこにあんのさ。
     じゃ準備ができりゃ、行こーぜ!」

グッドマンの指差す先に、当時劇場だったくぼ地が見えます。

''野外劇場跡のコードゲット!(コード:33)''
 
 
 
**野外劇場跡
***&size(25){''陽''};気の思い出 - Section 3
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無人のはずの劇場跡は、不思議な熱気に包まれていました。

>''グッドマン''「この劇場で、昔も今も宴が開かれてるってぇこった。
     ハッ! 亡霊の宴たー酔狂じゃねぇか!
     見世物は腕自慢の力比べってトコかぁ?」

いつのまにか歓声が聞こえはじめ、いまは亡きエリグヒドの人々が見えます。
劇場の中央で、腕試しのチャンピオンがパーティの入場を待っています。

>''闘士イグテルフ''「我はエリグヒドの闘士イグテルフ!
       エリグヒドの民よ、見よ! 新しい挑戦者を我がもてなそう!」
----
''Render and fight frantic efforts!''

&size(18){''闘''};''士イグテルフ''

''イグテルフが現れた!''

''グッドマン 「よっしゃ、いっちょモンでやらあーッ!」''
''イグテルフ 「この躍動、なつかしい!」''
-※強化時(噴水公園跡をクリア)
--''イグテルフ 「アシネムを倒した猛者か、手ごたえがありそうだな!」''

|ENEMY|HP|LV|種族|隊列|火|水|風|地|聖|邪|雷|ス|止|毒|痺|眠|盲|菌|石|死|
|イグテルフ|1000&br;強化版1500|12|人間|前列|0|0|0|0|0|0|0|×|×|×||×|||×||

|NPC|HP|LV|種族|隊列|火|水|風|地|聖|邪|雷|ス|止|毒|痺|眠|盲|菌|石|死|
|グッドマン|170|10|人間|前列|||||||||||||||||

-''イグテルフ''
--&size(16){&color(#ffffcc){'''ミラージュソード'''};}; &size(10){&color(#cccccc){物理/単体攻撃/ショック};};
--&size(16){&color(#ffffcc){'''スパイラルソード'''};}; &size(10){&color(#cccccc){物理/全体攻撃/スタン};};
--&size(16){&color(#ccffcc){'''アースディバイド'''};}; &size(10){&color(#cccccc){物理/全体攻撃/地属性};};
---&color(#ffddcc){'''イグテルフ「ぬぉおッ! 吼えよ、エルズェ!」'''};
--&size(16){&color(#ffffcc){'''タックル'''};}; &size(10){&color(#cccccc){物理/1~3回攻撃};};
--&size(16){&color(#ffffcc){'''パイルアップ'''};}; &size(10){&color(#cccccc){次ターン攻撃力アップ};};
--&size(10){&color(#cccccc){撃破時};}; &color(#ffddcc){'''「ム……ま、まいった! 諸君の勝ちだ!」'''};

-''グッドマン''
--&size(16){&color(#ffffcc){'''クラッシュ'''};}; &size(10){&color(#cccccc){物理/全体攻撃};};
--&size(16){&color(#ffffcc){'''スラッシュ'''};}; &size(10){&color(#cccccc){物理/単体攻撃};};
--&size(10){&color(#cccccc){戦闘不能時};}; &color(#ccffdd){'''「おいウソだろォ……ッ!? ガハッ」'''};

&size(18){''敵''};''を殲滅した!''

''Take a pride in your glory!''

''グッドマン「そりゃおめー、アレだ。相手が悪かったってこった。ハハッ」''
-※PL全滅時
--''イグテルフ 「なかなかやるな、次の挑戦を待っているぞ!」''
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>''イグテルフ''「清々しく、楽しい時間だった……! 宴は終わりだ。
     素晴らしき勝者へ、エリグヒドの報恩を……」

イグテルフの姿は消え、そこにパワースポットが生じました。

>''グッドマン''「エターナルデザイアーはあらゆるロジックを超越し、
     いかなる望みでも果たす力があるってェ話だ。
     フン、夢のあるこったな!」

パワースポットにフェレスをかざすと、フェレスに新たな力が宿りました。

''フェレスレベルが上がった!''

   &size(16){&color(#80ff80){''資質スキルをゲットした!''};};

   &size(16){&color(#ff8040){資質スキルには自分で名前を設定することができます。};};
   下記フォーム、または特殊登録の『資質スキル名登録』から
   好きな名前を設定してください(全角10文字まで)。

   ''E-No 「   」 パスワード 「     」''
   ''資質スキル名 「          」 [送信]''

   ※資質スキル名に「&」「"」「<」「>」「'」は使えません。
   使用した場合、自動的に2バイト以上の文字に修正されます。

   ''資質スキル名は、一度決めると二度と変えられません。慎重に決めましょう。''

>''グッドマン''「ハハ、なァかなか楽しかったぜ!
     縁がありゃまた会おーや。んじゃ、またな!」

''パーティはグッドマンと別れ、エリグヒド街跡を後にしました。''

''……エリグヒド街跡を離れ行くと、新しい道に気付きます。''
''その道の先に広がる沼地『オストル沼沢』から、''
''フェレスに強く呼びかけるものがいるのです……。''