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メモ片:スナイプショットのショック

スナイプショットのショックについて

・体調耐性で防げるらしい。(2回まで?)
http://broadgen.org/ed-2/258/result0896.htm


・完全耐性じゃ防げない模様。
http://broadgen.org/ed-2/238/result0896.htm


・ただのショック防御では防げない。
http://broadgen.org/ed-2/257/result0896.htm


・アンチウォール+は表記無いけど、
スナイプショットのショックも、通常のショックも防げる模様。
通常のショック:http://broadgen.org/ed-2/130/result0422.htm
スナイプのショック:http://broadgen.org/ed-2/256/result0896.htm

迷うこと

( ※灰城ロマルフまでのネタバレを含んでるので、記事をたたんでおきます。)

詳細を見る

メモ:素早さ鍛冶について考えてみる。

 ※これは僕が勝手に考えた仮説なので、合ってたらいいな、程度に思ってください。

鍛冶が得意なのは、ドワーフ、古代人。
もし他の種族がもし鍛冶をするなら、体力特化か魔法特化だ、って世間では言われてるんだけど。
…だけど。
リングを作って…、あと市場のものを見てると、、、もしかしたらと思うことがひとつ。

”防御/魔防の値は素早さ計算じゃないんだろうか?”

……お前なに言ってんだって思ったヒト、絶対何人もいるよね…(がくぶる
ええと、実際見てもらうと早いんだけれど。
http://homepage3.nifty.com/n/up/craft_arm_ring.htm 
(※技術は1、2程度の誤差が有ると思う)
防合」は「防御+魔防」、
体力+」「素早さ+」「魔力+」は、それぞれ「体力+熟練(鍛冶職の場合のみ)+技術+センス」、「素早さ+熟練(鍛冶職の場合のみ)+技術+センス」、「魔力+熟練(鍛冶職の場合のみ)+技術+センス」。計算式がさっぱり分かっていないから、とりあえず単純計算な仮定の式。

そしてこの表は「素早さ+」の降順にソートしてあるんだけど……素早さが影響しているように、見えるんだ。
「体力+」や「魔力+」の降順でソートすると上位は「防合」は4だけれど、下に行くつれバラけ具合が「素早さ+」とはかなり異なる。
逆に、「体力+」降順なら攻撃、「魔力+」降順なら魔攻に影響してるなと実感できるんですよね。
(えくせる、とかの表計算ソフトを持ってるヒトがいたら、いろいろソートしてみると面白いですよ!)


もちろん鍛冶種族のヒトたちには技術上限の事もあるし、僕よりも良いものを作れると思う。
体力、魔力特化の鍛冶師さんたちも、武器やリング、腕甲を作ったら素敵なものになるって思う。
じゃあ素早さは?本当に鍛冶に向いてないの?
それを確かめるためにも、ちょっと頑張ってみようと思ってる。

ひとりじゃないこと

 あの、えーっと…。
前は暗いこと書き殴って、不安になったヒトがもし居たらごめんなさい。
もう大丈夫、です。

数日寝ないで居たら、やっぱり怒られました。あはは。当たり前だよね…。

……そうなんだよね。
怒ってくれるヒトがいるんだ。
悪い夢に魘されても、起こしてくれるヒトがいるんだ。

怖いことを、極度に怖がる必要はないんだ。
ひとりじゃないんだから。

思い出したくないこと

嫌な予感って、本当に当たる。

僕のフェレスをくれたヒトは、二年前に亡くなっている。
正しくは、殺されてる――機械に。

僕だって、いつ殺されてもおかしくなかった。
そのヒトと同じく、医療班として戦地に居たから。

多くの犠牲を払って、二年前に戦争は終わった。
なんとか僕はこうやって此処に居る――けど、暫くは悪夢しか見れなかった。

――アシネム。

そういう記憶を忘れたくて、
そういう歴史を無かったことにしたくて此処に来て、
また鮮明に思い出してしまうなんて。

眠りたくない、眠りたくない。
どうせ、また悪夢しか見れない。

朧な記憶、夢と現の狭間。

この島に来る、少し前のこと。
すごくすごく、長い夢を見たんだ。

家族以外の大勢のヒト達と、一緒に過ごした。
ずっと盲信していたなにかを捨てて、重大な決意をした。
何かとてつもなく強大なものに、信頼している仲間と共に立ち向かった。


…何処で、何があって、何をして、何を思ったか。誰に逢ったか、それは…思い出せない。
でもこの島に着いてから、いろんなものに、既視感があって仕方ない。
きっとあの長い夢は、予知夢だったんだなって思うことにした。

でも。

ずっと離れ離れになっていた弟のユテルと再会して…その先輩のラゼルと出会って、
この島での仮住まいでも見つけようかと、不動産屋さん(…というのだろうか)に相談しに行くと
「セツナさんですよね、久しぶりです!…え、住まい?あんなに大きな建物をお持ちなのに?」
人違いだと思ったけど、見せてもらった書類はどうみても僕の情報、僕の筆跡。
仕方なくその建物に案内されると、…また、既視感。

埃が凄かったけど、かなりしっかりした―恐らくもともとは喫茶店だ―建物だった。
掃除をしていると、何か紙切れを見つけた。


……ギルド名ア…ケートの結果…す…、
結…………けたカンジになったん……、
「Legenvis」(レジェンヴィス) ……定し…………います。
あらた………補を出してくれた……………た方、
ありがとうご……ましたー!!


…僕の、筆跡。
紙片を見つめていると、不安げな声が聞こえた。
「えーと。誰かいますか?」
ピンクの髪が印象的な女性。初めて逢ったはずだ。…でも、既視感。
…ピンクの髪の女性…しーなさんは、僕のことを知ってた。ここは、ギルドだったらしい。
その後も僕を知ってる色んなヒト―茶色の髪の男性や、金髪の元気な少女―に出会った。

ここにヒトが集まるのは、僕を知ってるのは、偶然じゃないはずだ。
なら、この建物で大勢の仲間と、話したり色々したことは、単なる僕の夢って訳じゃないはずだ。
記憶なのか、夢なのか、それとももっと別の…何かかもしれないけれど。

それが何なのか判らなくても、もういいや。とにかく皆が集まって、過ごせる場所。
あの紙切れは、きっと夢に出てきたあのときの僕が相談したもの。それなら。

――ギルド「Legenvis」、本日より、運営開始!

…なんて、ね。