★シナリオ雛形
●1文字目●●地域タイトル● - ●地域タイトル英文●
●子地域タイトル●
●1文字目●●シナリオ● - Section ●セクションナンバー●
●地の文●
●NPC名●「●セリフ●」
●敵登場時メッセージ●
●敵登場時メッセージ英文●
●1文字目●●敵団体名称●
●NPC名●「●セリフ●」
ENEMY | HP | LV | 種族 | 隊列 | 火 | 水 | 風 | 地 | 聖 | 邪 | 雷 | ス | 止 | 毒 | 痺 | 眠 | 盲 | 菌 | 石 | 死 |
●ENEMY名● | ●LV● | ●種族● | ●隊列● |
NPC | HP | LV | 種族 | 隊列 | 火 | 水 | 風 | 地 | 聖 | 邪 | 雷 | ス | 止 | 毒 | 痺 | 眠 | 盲 | 菌 | 石 | 死 |
●NPC名● | ●LV● | ●種族● | ●隊列● |
- ●ENEMY名●
- ●使用技● ●効果●
- ●技使用時セリフ●
- 回避時 ●回避時セリフ●
- 攻撃ミス時 ●攻撃ミス時セリフ●
- 撃破時 ●撃破時セリフ●
- ●使用技● ●効果●
- ●NPC名●
- ●使用技● ●効果●
- ●技使用時セリフ●
- 通常攻撃時 ●通常攻撃時セリフ●
- 協力攻撃発動時 ●協力攻撃発動時セリフ●
- 協力攻撃トドメ時 ●協力攻撃トドメ時セリフ●
- クリティカル時 ●クリティカル時セリフ●
- ダブルディード時 ●ダブルディード時セリフ●
- 攻撃回避時 ●攻撃回避時セリフ●
- 攻撃ミス時 ●攻撃ミス時セリフ●
- 敵殺害時 ●敵殺害時セリフ●
- 戦闘不能時 ●戦闘不能時セリフ●
- ●使用技● ●効果●
敵を殲滅した!
●勝利時メッセージ英文●
●NPC名●「●セリフ●」
- ※PL全滅時
- ●ENEMY名●「●セリフ●」
●NPC名●「●セリフ●」
●地の文●
●コード入手地域名●のコードゲット!(コード:●コード数字●)
●コード失効地域名●のコードが失効した!(コード:●コード数字●)
フェレスレベルが上がった!
●フェレス能力追加時●
●その他入手時●
パーティは●クリア地域名●を後にしました。
●地域クリア時メッセージ●
フェレスに強く呼びかけるものがいるのです……。